Jeu de runes en pierre

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    • Description
    • avis
    • symbolique

    Jeu de 25 pierres runiques en quartz transparent pour tirages de divination

    Le jeu comporte gravés sur des galets minéraux les 24 symboles nordiques de l'alphabet sacré des viking : le futhark ancien. 

    Il y a également une pierre vierge de signe (la rune d'odin)

    Taille: 15x20x6mm

    Vous voila prêt à prédire le futur selon l'art divinatoire ancien des peuples nordiques

    Délai de livraison : 1 à 2 semaines


    Les Voix du Quartz

    Dans un village reculé de Norvège, encastré entre des fjords majestueux et des forêts denses, vivait une vieille sage nommée Ingrid. Elle possédait un don rare, hérité de ses ancêtres, celui de lire les runes, des symboles anciens gravés sur des pierres pour prédire l'avenir ou résoudre des dilemmes. Sa collection la plus précieuse était un ensemble de 25 pierres de quartz transparent, y compris une pierre vierge, la mystérieuse rune d'Odin, symbolisant le destin inconnu et les questions sans réponse.

    Un soir d'été, alors que le soleil se couchait tard dans le ciel nordique, Erik, un jeune homme du village, vint frapper à la porte d’Ingrid. Il portait sur ses épaules le poids d'une décision qui pourrait changer sa vie : rester dans son village natal ou partir à l'étranger pour poursuivre ses rêves.

    Ingrid l'accueillit dans sa petite maison, où le feu dans la cheminée projetait des ombres dansantes sur les murs de bois. Sur une table ronde, elle disposa les pierres de quartz, leur transparence capturant la lumière des flammes. Invitant Erik à se concentrer sur son intention, elle mélangea doucement les pierres avant de lui demander d'en tirer trois.

    Erik, guidé par une force intérieure, choisit ses pierres avec soin. Chacune était froide au toucher, son cœur battant au rythme des espoirs et des peurs qui le tourmentaient.

    La première pierre révélée fut **Ansuz**, la rune des dieux, indiquant un message divin ou une révélation importante. Ingrid expliqua que cette rune conseillait à Erik d'écouter les conseils des figures d'autorité ou de ceux qu’il respectait, car ils pourraient guider sa décision.

    La deuxième pierre était **Gebo**, signifiant un don ou un partenariat. Cela suggérait que quels que soient son choix et son chemin, il y aurait un échange bénéfique, peut-être une rencontre qui pourrait offrir de nouvelles opportunités.

    Enfin, la troisième pierre était la plus mystérieuse de toutes : la rune d'Odin, la pierre vierge. Elle représentait l'élément d'inconnu dans sa vie, les aspects de son avenir qui restaient cachés, même aux yeux des dieux.

    Ingrid, avec une voix douce mais ferme, conseilla à Erik que bien que des signes pointaient vers une opportunité de croissance et d'apprentissage à l'étranger, il devait aussi être prêt à accepter l'inconnu, car certaines réponses ne lui seraient révélées qu'avec le temps.

    Erik quitta la maison d'Ingrid sous un ciel étoilé, se sentant plus confiant. Bien que son avenir ne soit pas entièrement dévoilé, il savait désormais que le chemin choisi était prometteur, enrichi par les conseils des runes de quartz. Le mystère de la rune d'Odin l'accompagnerait, un rappel constant que certains aspects de la vie restent un voyage vers l'inconnu.